āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒ:
āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļŸāļ™āļ•āļąāļ§āļĒāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āļĨāļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™ X2 Block Match! āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļ•āđˆāļ™āđˆāļēāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļšāļāļēāļĢāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļšāļĨāđ‡āļ­āļāļŠāļĩāļāļąāļšāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļ—āļĩāđˆāļŠāļđāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļĨāļ‚ 2048 āđ‚āļ”āļĒāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļšāļĨāđ‡āļ­āļāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āđˆāļēāđ€āļ—āđˆāļēāļāļąāļ™! āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĄāļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āđ„āļ› āļšāļĨāđ‡āļ­āļāļˆāļ°āļĢāļ§āļĄāļĒāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒ āđ† āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ•āļĢāļĢāļāļ°āđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ„āļ›āđƒāļŦāđ‰āļ–āļķāļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒ āļĨāļ­āļ‡ X2 Block Match āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļ!

āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģ:
āļ„āļĨāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ„āļ­āļĨāļąāļĄāļ™āđŒāđāļĨāļ°āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļšāļĨāđ‡āļ­āļāļŠāļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™!


āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆ:

0 (0 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§)

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™

āđ€āļāļĄāđāļ™āļ°āļ™āļģ

āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆ

×

Report Game