āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒ:
Tomb of the Mark 2 āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ­āļēāļĢāđŒāđ€āļ„āļ”āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āļžāļēāļ„āļļāļ“āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āđāļ™āļ§āļ”āļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ•āļēāļĄāļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļš āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļŠāļļāļŠāļēāļ™āļĨāļķāļāļĨāļąāļš āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļēāļāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ›āļĩāļ™āļāļģāđāļžāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ‡āđˆāļēāļĒāļ”āļēāļĒāđāļĨāļ°āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ āđāļĨāļ°āđ€āļ›āļīāļ”āļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļš āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļšāļāļąāļšāļāļąāļšāļ”āļąāļāļĄāļĢāļ“āļ° āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļāļĨāđ„āļāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ•āļąāļ§āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļ­āļļāļ›āļŠāļĢāļĢāļ„āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ āđāļ•āđˆāđ„āļĄāđˆāļ™āļēāļ™āļ™āļąāļ! āđ€āļ§āļĨāļēāđ„āļĄāđˆāļĢāļ­āļŠāđ‰āļēāđāļĨāļ°āļ—āļļāļāļ§āļīāļ™āļēāļ—āļĩāļĄāļĩāļ„āđˆāļēāđƒāļ™āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļˆāļļāļ”āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ• āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļŠāļģāļ„āļąāļāđƒāļ™āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡? āļĢāļ­āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ›āļĩāļ™āđ€āļ‚āļē!

āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģ:
āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļžāļĩāļ‹āļĩ: āđƒāļŠāđ‰āļ›āļļāđˆāļĄāļĨāļđāļāļĻāļĢāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāđ‰āļēāļĒ āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđāļšāļšāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠ: āđƒāļŠāđ‰āļ›āļļāđˆāļĄāđ€āļāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāđ‰āļēāļĒ


āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆ:

0 (0 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§)

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™

āđ€āļāļĄāđāļ™āļ°āļ™āļģ

āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆ

×

Report Game