āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒ:
The Dandy āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāđāļ„āļŠāļŠāļ§āļĨāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ˜āļĩāļĄāļ‚āļēāļ§āļ”āļģ āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ‚āļ™āļĨāļļāļ āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļŠāļļāļ”āļ™āđˆāļēāļĢāļąāļ āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđāļ•āļ°āļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŦāļĒāļļāļ” Dandy āđ„āļĄāđˆāđƒāļŦāđ‰āļĨāđ‰āļĄāđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļ•āđˆāļ­āđ„āļ› āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ„āļ·āļ­āļāļģāļˆāļąāļ”āļŠāļīāđˆāļ‡āļāļĩāļ”āļ‚āļ§āļēāļ‡āļ­āļ­āļāļˆāļēāļāđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Dandy āđāļĨāļ°āļ—āļģāļ„āļ°āđāļ™āļ™āđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡ āļĒāļīāđˆāļ‡āļ„āļļāļ“āļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĄāļēāļāđ€āļ—āđˆāļēāđ„āļŦāļĢāđˆ āļ„āļļāļ“āļāđ‡āļˆāļ°āļĒāļīāđˆāļ‡āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļžāļĨāļąāļ‡āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāđ‡āļ§āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđƒāļŠāđˆ āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļĒāļīāļ™āļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡ āļĄāļĩ 3 āļžāļĨāļąāļ‡āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŠāļđāļ‡ 1- Wing Power - āļĢāļąāļšāļ›āļĩāļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļŠāļģāļĢāļ§āļĒāđ‚āļ”āļĒāđ€āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļĨāļ‡ 2- Blade Power - āļĢāļąāļšāļžāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđƒāļšāļĄāļĩāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļŠāļīāđˆāļ‡āļāļĩāļ”āļ‚āļ§āļēāļ‡āđƒāļ™āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ 3- āļ„āļ§āļēāļĄāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļĢāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđāļŦāļ§āļ™ - āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļĢāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđāļŦāļ§āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļ™āļēāļ”āđāļŦāļ§āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļĒāļ·āđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļ•āđ‰āļ™āđāļĨāđ‰āļ§ āļ„āļļāļ“āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļžāļĨāļąāļ‡āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ­āļĩāļāļ”āđ‰āļ§āļĒ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ§āļīāļ˜āļĩāļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļĢāđˆāļĄāļŠāļđāļŠāļĩāļžāđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļ„āļ°āđāļ™āļ™āđ‚āļšāļ™āļąāļŠāđāļĨāļ°āļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŠāļđāļ‡ āļŸāļąāļ‡āļ”āļđāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđ„āļŦāļĄ? āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļĨāļĒāđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ”āđ‰āļ™āļēāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡!

āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģ:
āđāļ•āļ°āļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāđ‰āļēāļĒāļŠāļģāļĢāļ§āļĒ


āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆ:

0 (0 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§)

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™

āđ€āļāļĄāđāļ™āļ°āļ™āļģ

āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆ

×

Report Game