āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒ:
āđ€āļāļĄ Survivor.io Revenge āļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ™āļĩāđ‰āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļˆāļ°āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŠāļ§āļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ™āļąāļāļĢāļšāļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĻāļąāļāļĒāļ āļēāļžāđ„āļĢāđ‰āļ‚āļĩāļ”āļˆāļģāļāļąāļ” āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ„āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļˆāļąāļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰ āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļąāđˆāļ§āļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĨāļ°āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ! āļāļđāļ‡āļŠāļ™āļĄāļĩāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“ - āļ„āļ§āļēāļĄāļœāļīāļ”āļžāļĨāļēāļ”āđƒāļ” āđ† āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ•āļāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŦāļ§āļąāļ‡! āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜ āđ‚āļĨāđˆ āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™ āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™ āđ‚āļ”āļĢāļ™ āđāļĨāļ°āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ„āļ§āđ‰āļēāļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ° āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī: - āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļē 1,000 āļ•āļąāļ§āđƒāļ™āđ€āļ§āļĨāļēāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™āđāļĨāļ°āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļžāļ§āļāļĄāļąāļ™! - āļĨāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ­āļ™āđ‚āļ—āļĢāļĨāđ€āļĨāļ­āļĢāđŒ! - āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒ roguelite āđƒāļŦāļĄāđˆāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļļāļ”āļ„āđˆāļēāļœāļŠāļĄāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļˆāļģāļāļąāļ” - āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āđāļĢāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ”āđˆāļēāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ”āđˆāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™

āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģ:
āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļžāļĩāļ‹āļĩ: āđ€āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ€āļĄāļēāļŠāđŒ āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ‚āļ—āļĢāļĻāļąāļžāļ—āđŒāļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­āđāļĨāļ°āđāļ—āđ‡āļšāđ€āļĨāđ‡āļ•: āđāļ•āļ°āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđāļĨāļ°āļ‚āļĒāļąāļš


āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆ:

0 (0 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§)

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™

āđ€āļāļĄāđāļ™āļ°āļ™āļģ

āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆ

×

Report Game