āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒ:
āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆāđ€āļāļĄ Frog Jump āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ‹āļķāđˆāļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļšāļ™āļ§āļ‡āļĨāđ‰āļ­āļ—āļĩāđˆāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āļĨāļ­āļ”āđ€āļ§āļĨāļē āļŦāļĨāļĩāļāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ” āļ„āļģāđ€āļ•āļ·āļ­āļ™! āļ–āđ‰āļēāļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ„āļļāļ“āļāđ‡āļˆāļš āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ€āļ­āļēāļ•āļąāļ§āļĢāļ­āļ” āđāļĨāļ°āļĄāļļāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāļœāļĨāļĨāļąāļžāļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ›āļĢāļ°āļ—āļąāļšāđƒāļˆ

āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģ:
āđƒāļŠāđ‰āđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļ—āļąāļŠāđāļžāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰


āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆ:

0 (0 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§)

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™

āđ€āļāļĄāđāļ™āļ°āļ™āļģ

āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆ

×

Report Game