āļ™āļąāļāļāļĩāļŽāļēāļŸāļ­āļ‡āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ

No. 478
āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒ:
āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ›āđŠāļ­āļ›āļšāļąāļšāđ€āļšāļīāđ‰āļĨāļŠāļļāļ”āļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ„āđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļŸāļĢāļĩ āļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ 3 āļŠāļĩāđāļĨāļ°āļœāđˆāļēāļ™āļ”āđˆāļēāļ™āđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āđ€āļĢāļīāđˆāļĄ Bubble Shooter āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļąāļ‡āđ€āļāļ•āđ€āļŦāđ‡āļ™āļŸāļ­āļ‡āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļāļšāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđāļ•āļ! āļ—āļĩāđˆāļ”āđ‰āļēāļ™āļĨāđˆāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĄāļĩāļ›āļ·āļ™āļŸāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŸāļ­āļ‡āļŠāļĩ āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡ Bubble Shooter āļ„āļ·āļ­āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŸāļ­āļ‡āļ­āļēāļāļēāļĻāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļšāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āļŦāļēāļĒāđ„āļ›! āļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļģāļ„āļ·āļ­āđāļ•āļ°āļŸāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™āļŠāļēāļĄāļŸāļ­āļ‡ āđƒāļŠāđ‰āđ€āļĄāļēāļŠāđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™ Bubble Shooter āđ„āļ›āđƒāļ™āļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāļīāļ‡āļŸāļ­āļ‡āļ­āļēāļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ–āļđāļāļ—āļĩāđˆ!

āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģ:
āļ™āļąāļāļāļĩāļŽāļēāļŸāļ­āļ‡āļŠāļļāļ”āļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ„āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ” āđ€āļĨāđ‡āļ‡āđāļĨāļ°āļ§āļēāļ‡āđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļ§āļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄāļ­āļ·āđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļ„āļĨāļķāļ‡āļāļąāļ™ āļ­āļĒāđˆāļēāđƒāļŦāđ‰āļŸāļ­āļ‡āđ‚āļ”āļ™āđāļ–āļ§āļĨāđˆāļēāļ‡ āđƒāļŠāđ‰āđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļ—āļąāļŠāđāļžāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰


āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆ:

0 (0 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§)

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™

āđ€āļāļĄāđāļ™āļ°āļ™āļģ

āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆ

×

Report Game